用途別の実例
30符1翻、4つの支払いを比べる
点数表を覚える入口として、符と翻を30符・1翻に固定し、和了者が子か親か、ロンかツモかで支払いを並べます。
最初に基本点を出す
本サイトで通常計算になるときの基本点は、符に「2の(翻数+2)乗」を掛けて求めます。
30 × 2^(1 + 2) = 30 × 8 = 240点ロンなら基本点を子は4倍、親は6倍します。ツモなら各支払者の金額を計算して100点単位に切り上げます。日本麻雀道連盟の点数表でも、子の30符1翻ツモは子2人が各300点・親が500点、親のツモは子3人が各500点と示されています。日本麻雀道連盟の点数表
4パターンの結果
| 和了者・方法 | 計算 | 支払い | 受取合計 |
|---|---|---|---|
| 子・ロン | 240 × 4 = 960 → 100点単位で切上げ | 放銃者 1,000点 | 1,000点 |
| 子・ツモ | 親は240 × 2、子は240ずつを各切上げ | 親 500点、子2人が各300点 | 1,100点 |
| 親・ロン | 240 × 6 = 1,440 → 100点単位で切上げ | 放銃者 1,500点 | 1,500点 |
| 親・ツモ | 240 × 2 = 480 → 各支払いを切上げ | 子3人が各500点 | 1,500点 |
ツモは支払者ごとに端数処理するため、ロンの合計と単純に同じにはなりません。子のツモでは親の支払いが子の2倍になり、親のツモでは子全員が同額を支払います。
ツールで同じ条件を確かめる
- 点数計算を開き、和了者と方法を選びます。
- 符に「30」、翻に「1」を入れて計算します。
- 受取合計だけでなく「支払いプレビュー」を見て、1人ずつの金額と照合します。親子や方法を変えるときは、符と翻をそのままにして比べます。
使える範囲
本サイトは与えられた符・翻から支払いを計算します。役の内訳、手牌の成立、連風牌などの個別扱い、本場・供託や各団体のローカルルールは判定しません。
確認した資料
- 日本麻雀道連盟「麻雀点数表」30符1翻のロン点・ツモ支払いを照合。
- MahjongRepository/mahjong(MIT)実装例の参照先。この記事の計算値は本サイトの固定ルールとサンプルJSONでも照合しています。